Samsung выводит 3D-технологии без очков в коммерческий сегмент с помощью Spatial Signage

Дисплей Spatial Signage от Samsung

Компания Samsung с гордостью представляет свою технологию 3D-дисплеев без очков, расширяя её применение в коммерческих пространствах с помощью Spatial Signage — ультратонкого экрана толщиной 52 мм, который создаёт эффект глубины без необходимости в гарнитурах. Эта технология была продемонстрирована на выставке ISE 2026 в Барселоне после получения наград на IFA 2025 и CES 2026. 85-дюймовый дисплей использует то, что Samsung называет «3D plate technology» — сочетая линзовые компоненты с рендерингом бинокулярного расхождения для передачи разных изображений каждому глазу.

Проблема, с которой долго боролись производители 3D-дисплеев, наконец решена. На выставке Integrated Systems Europe 2026 в феврале этого года, дисплей Spatial Signage зафиксировал внимание зрителей, демонстрируя объекты, которые казались плавающими в середине 85-дюймового экрана, вращаясь в воздухе без необходимости в гарнитуре.

Технология, что привлекает внимание

С новыми потребительскими привычками производители ищут решения, которые порвут привычные рамки отображения. «Мы видим растущий интерес к визуально впечатляющему контенту, который привлекает внимание, как, например, ультракрупные LED-экранные анимации,» — заявил Джонг-Гу Сун из отдела визуальных технологий Samsung в интервью Samsung Newsroom. — «Тем не менее, такие установки обычно требуют больше места, чем традиционная реклама и специализированный контент для 3D.»

Spatial Signage обходит эти ограничения с помощью 3D plate technology — системы, которая объединяет дисплеи и оптические компоненты для использования бинокулярного расхождения, естественного механизма восприятия глубины в мозгу. Это похоже на те линзовые карточки, которые меняют изображение при наклоне, но это сделано для 85-дюймового коммерческого дисплея.

«Система сочетает дисплей с оптическими компонентами, чтобы отправлять отдельные изображения в каждый глаз, применяя принцип бинокулярного расхождения, чтобы мозг воспринимал глубину,» — объяснил Чан-кун Ли из Samsung Research.

Секрет заключается в рендеринге главного объекта в высоком разрешении 2D, используя 3D plate для создания глубины на фоне, что решает проблемы качества изображения и угла обзора, которые убили раньше попытки сделать 3D без очков.

Сложности разработки

Создание ультра-крупного 3D дисплея оказалось крайне сложной задачей. 3D plate сочетает линзовые компоненты с печатными изображениями для генерации 3D визуалов и, после производства, его нельзя регулировать. «Если несоответствия между проектными спецификациями и реальной структурой не будут точно учтены, фоновое изображение может показаться искаженными,» — сказал Ли. Команда разработала специальный печатный рисунок, который в сочетании с линзами улавливает отклонения при производстве, позволяя корректировать печать на лету.

Физика усложняется при масштабировании. Spatial Signage использует тонкий 3-4 мм 3D plate для создания иллюзии пространства с 500 мм воспринимаемой глубины, словно экран уходит назад в стену. «С ультра-крупным 3D plate гравитация может вызывать прогиб, приводя к blemish или искажениям, в то время как вертикальные линзы могут создавать мoи́ре — высокочастотный, волнообразный узор,» — объяснил Юджин Нам из команды визуальных технологий. «Мы многократно сталкивались с этими техническими ограничениями. Это было бы невозможно без тесного сотрудничества команд.»

Дизайнерские вызовы

Дизайнерская задача оказалась не менее сложной. Еун Вит Чунг из Корпоративного дизайн-офиса Samsung должна была разработать изображения, которые максимизировали восприятие глубины на огромном экране. «Хотя типичная дизайнерская работа может полагаться на одно изображение, Spatial Signage требует разделения изображений на сегменты микрометрового уровня — тонкие, чем волос человека,» — объяснила Чунг. Дизайнерам пришлось заново осмыслить, как эти микроскопические срезы будут собираться, требуя глубокого понимания оптики.

3D plate имеет точно рассчитанные линии, поверхности и градиентные фоны, в то время как 2D контент на переднем плане включает освещение, тени и перспективу, согласованную с глубиной фона. «Этот проект казался как переход виртуальных изображений из 3D программы в реальный мир,» — отметила Чунг.

Будущее технологии и ее применение

Samsung уверен, что эта технология откроет двери не только для ярких розничных установок. Компания планирует выпустить более компактные модели размером 32 и 55 дюймов позже в этом году, нацеливаясь на кафе, франчайзы и более мелкие помещения. «Когда я прохожу мимо кафе с Spatial Signage, я замечаю, как люди останавливаются, чтобы взглянуть на дисплей,» — заметил Нам. «Для кафе или франчайзов, ищущих более привлекательный способ продвигать сезонные меню или события, это может стать убедительной альтернативой.»

Создание контента получает поддержку ИИ через приложение AI Studio, которое входит в состав Samsung Visual eXperience Transformation (VXT) и генерирует видеоролики, готовые для вывода на экраны, из одного изображения продукта. Запуск в апреле 2026 года добавляет опцию оптимизации контента специально для рендеринга глубины Spatial Signage. Samsung VXT продаётся отдельно, с дополнительными расходами на использование AI Studio.

Ранний интерес к технологии охватывает образовательные, фитнес и развлекательные сферы. «Spatial Signage вызывает сильный интерес из секторов, включая 3D аудиовизуальные решения для образования в Европе, виртуальные персональные тренировки для крупных фитнес-сетей и зоны ожидания с дополненной реальностью в тематических парках в Корее,» — сказал Сун. Этот дисплей получил шесть наград на ISE 2026, добавляя к наградам от IFA 2025 и CES 2026.

Заключение

Коммерческий рынок дисплеев долго искал погружающие впечатления, которые не требуют специализированного оборудования. Анаморфные 3D установки — это вирусные LED-углы, которые заставляют кроссовки или автомобили выглядеть так, будто они выскакивают из зданий — продемонстрировали существующий интерес, но требуют индивидуального контента, конкретных углов обзора и значительного пространства. Ход Samsung в том, чтобы сжать этот удивительный эффект в формат, который вписывается в существующую инфраструктуру рекламы.

Будущее этой технологии зависит от экосистем контента и ценовых категорий, которые Samsung ещё не раскрыла. Но компания явно ставит на то, что клиентам B2B придется заплатить больше за дисплеи, которые заставляют людей остановиться и начать смотреть.

Spatial Signage от Samsung представляет ставку на то, что коммерческие клиенты примут 3D без очков, как только технология станет достаточно тонкой, чёткой и простой в развертывании. Технология решает реальные инженерные проблемы — прогиб гравитации, мoи́ре, микроскопическое выравнивание изображений — которые убили предыдущие попытки. С появлениям меньших размеров и запуском инструментов для создания контента на базе ИИ в апреле, Samsung создаёт экосистему, необходимую для принятия технологии. Будет ли это работать для кафе, спортзалов и ритейлеров, зависит от ценовой политики и увеличения библиотеки контента. Но если люди продолжат останавливать взгляды, Samsung, возможно, нашла ключ к практическому применению 3D-дисплеев, а не просто к их уникальности.


Опубликовано

в

от

Метки:

Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *